3D Rendering meines Wohnzimmers
07.Jan.2008
Schon im letzten Jahr entstand die Idee, weiterhin mit der Software Maya von Autodesk zu arbeiten und als Projekt fasste ich mein Wohnzimmer ins Auge. Zum einen hatte ich bereits aus dem Dillenburger Projekt mit architektonischem Modellieren und Rendern Erfahrungen sammeln können, zum anderen allerdings stellt ein "Interieur" ganz andere Herausforderungen an die gesamte Pipeline. Vom Modellieren mit Polygonen und SubDs über die neuen MentalRay Materialien bis hin zum Licht Setup war ein weiter Weg.
Ganz fertig ist der Raum natürlich noch nicht. So fehlen noch einige Details (z.B. eine Pflanze im Blumentopf oder ein paar Bücher in den Regalen usw.) und auch mit einigen Materialien bin ich nicht zufrieden. Das hier gezeigte Rendering besteht auch "lediglich" aus dem Beauty Pass multipliziert mit dem Ambient Occlusion Pass.
Darüber hinaus sind die Raytracing Schatten noch ein wenig "grainy".
Dennoch bin ich für den Anfang mit dem Bild ganz zufrieden. Klick auf das Bild öffnet ein neues Fenster mit dem hochauflösendem Bild. Meinungen und Kritik sind natürlich immer willkommen!